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Archive pour septembre 2007

Vae Victis (« mieux vaut tard que jamais »)

Mercredi 19 septembre 2007

Lecteur de Vae Victis, je suis parfois surpris par le contenu de la revue mais ce mois-ci je vous invite à lire les articles parus, en particulier les critiques de règles et les critiques de bouquins. C’est assez amusant de voir que les articles du blog (critiques de livres) sont sur les mêmes sujets que dans VV. Faites vous votre idée sur les règles ROE, DH et T&T pour la 2nde guerre mondiale et je vous dirais bientôt ce que j’en pense bientôt. En fait ces règles sont parues plus ou moins récemment (j’ai acheté disposable heroes, il y a 3 ans à Salute), elles ont déjà fait l’objet de critiques sur le web dans des revues à l’étranger et je trouve dommage que notre magazine national soit un peu long à la détente mais comme dit le proverbe « mieux vaut tard que jamais » 

BD Souvenirs de la grande armée (Delcourt)

Mercredi 19 septembre 2007

21xqkfpq6wlaa115.jpg Une lecture rafraichissante, peu de temps à consacrer, amoureux de BD et d’histoire. Voilà une idée originale, s’intéresser en BD au quotidien des troupiers de l’empire. Ce 1er tome tourne autour d’une énigme ayant pour héros des soldats du 2nd régiment de chasseurs à cheval pendant la campagne de 1807 avec en particulier la bataille d’Eylau. Vous suivrez les aventures d’un soldat appelé « Austerlitz » car lui y était et il fait figure de vétéran dans sa compagnie. Avec lui, vous verrez les rivalités entre régiments et les inévitables duels, vous découvrirez l’argot des soldats (un travail de recherche original). Le graphisme et les couleurs sont magnifiques (à mon goût, trait fin et réaliste de Alexander et couleurs de Fernandez). A noter en bonus quelques pages de documentations historiques.

Vivement le 2nd tome

Appréciation :3silver1.jpg

Grande armée de Sam Mustafa (Fast play)

Dimanche 2 septembre 2007

a5e2.jpgDans mes règles de figurines préférées, j’ai cité « grande armée » de Sam Mustafa pour reconstituer les grandes batailles napoléoniennes. Qu’est ce qui différencie cette règle des autres ? Avant tout cette règle est faite pour refaire des batailles avec plusieurs corps d’armée. La Fast play est conçue pour refaire un  engagement en une 1/2 journée.

Les grandes caractéristiques sont les suivantes :

  • un socle représente une brigade d’infanterie ou un régiment de cavalerie
  • la hiérarchie est commandat d’armée / sous-commandant (qui représente un général de corps)
  • l’incertitude de la guerre est prise en compte (ex: les tours n’ont pas une durée fixe, les mouvements de troupe ne sont pas à 100% prédictibles, les troupes dont la chaine de commandement est brisée réagissent moins bien, etc.. )
  • la séquence de jeu est détermination de l’initiative, tirailleurs, artillerie, mouvement et combats
  • il y a beaucoup de mécanisme pour donner un goût empire : tirailleurs, grande batterie, batterie attachée à de l’infanterie, …
  • la règle a une grosse communauté de joueurs avec un site avec 25 ordres de bataille pour resimuler des confrontations historiques (http://www.sammustafa.com/grandearmee.html) et une communauté Yahoo avec plus de 1300 personnes

Vous aimerez (Sourire) ou je ne vous la recommande pas (Mecontent) si :

  • vous voulez savoir si vous auriez fait mieux que l’empereur Sourire
  • vous aimez faire des recherches historiques pour reconstituer des ordres de bataille Sourire
  • vous aimez la tactique (prendre 1 bataillon d’infanterie au dépourvu par une charge de cavalerie)Mecontent
  • vous aimez optimiser vos armées en potassant des listes d’armées pour dépenser 1 points de plus pour avoir la cuirasse complète au lieu de la 1/2 Mecontent
  • vous voulez avoir une occupation sur la table proportionnelle aux effectifs Mecontent

Quelques idées préconcues qu’il est temps de chasser:

  • la règle est toujours éditée (vous pouvez trouver la règle complète chez FG ou aux US par correspondance), la fast play est à disposition gratuitement sur le site de l’auteur. Une traduction en français devrait être disponible bientôt sur son site (je devrais la finir ce mois-ci).
  • la FPGA (fast play) n’est le DBA de grande armée dans le sens où les effectifs mis en jeu sont les mêmes, la différence réside dans les règles qui ont été simplifiées.

En fait, comme tout joueur, après quelques années sur une règle ou une période, on a envie de changer un peu d’air, je voulais rejouer à l’empire et j’ai passé pas mal de temps à regarder les différentes règles du moment entre autres (NPOW, naponeonic battle, Age of Eagles, Polemos). Ma préférence va à Grande armée car je recherche une règle pour reproduire des engagements complets en 1 contre 1 et pas une règle dimensionnée pour des affrontements de corps qui permettrait de temps en temps de faire une bataille complète nécessitant plusieurs joueurs.

Je vous en dirais plus bientôt avec un post que j’appelerais le projet « cent jours » qui j’espère ne me prendra pas cent ans.

Austerlitz – récits de soldats de P.Robin (Giovanangeli)

Samedi 1 septembre 2007

9782909034843.gif Encore de l’empire et du grand, avec le plus grand succès de l’empereur, vu par ses troupes. Cet éditeur dont je commenterai d’autres livres qui dorment sur mon rayonnage semble avoir une collection dédiée aux récits de soldats (en particulier sur 1870). Celui ci, consacré à Austerlitz, est une compilation d’extrait de mémoires de soldats (y compris les plus connus comme Marbot, bourgogne, …) mais aussi des plus obscurs. Chaque extrait est précédé par un petit historique sur son auteur ; c’est très bien fait. C’est toujours impressionant de voir les écarts de points de vue entre un aide de camp qui a un peu de recul sur la bataille par rapport à un soldat de ligne qui ne voit que le bout de sa baionette. Dans cet ouvrage, il y a aussi une analyse un peu critique de certains récits souvent écrits bien après la bataille qui mélangent fiction et réalité. 

Appréciation :3silver.jpg